Destaques / Final Fantasy XIV / Notícias · 3 de novembro de 2026

Final Fantasy XIV: Evercold ganha novo trailer, apresenta o job Zephyr e tem lançamento adiado para fevereiro de 2027

Enfim chegamos ao terceiro e último Fan Festival de Final Fantasy XIV, em Tóquio no Japão, e como esperado, a Square Enix apresentou uma série de novidades de Final Fantasy XIV: Evercold. A apresentação comandada pelo produtor e diretor Naoki Yoshida trouxe um novo trailer da expansão, revelou detalhes sobre o job Zephyr, além de anunciar uma mudança na data de lançamento: agora, Evercold chegará em 23 de fevereiro de 2027, três semanas depois do previsto anteriormente.

Segundo Yoshida, o adiamento foi uma decisão pessoal para dar à equipe mais tempo para trabalhar nas mudanças de grande escala planejadas para a expansão e garantir que o jogo alcance o nível de qualidade esperado. O acesso antecipado começará quatro dias antes do lançamento oficial, em 19 de fevereiro. As pré-vendas estão previstas para começar amanhã, 4 de novembro de 2026.

Novo trailer apresenta o mundo de Evercold

Antes de mais nada, confira o trailer completo:

O novo trailer oferece uma visão mais detalhada da jornada que aguarda os jogadores em The Fourth, cenário da próxima expansão. A história se passa em uma região marcada por um inverno interminável e por uma sociedade dividida entre cinco grandes naves-reino, onde seus habitantes vivem sob condições difíceis há aproximadamente 500 anos, desde que seus antepassados abandonaram a superfície em busca de salvação.

A apresentação também revelou novas localidades, incluindo as naves-reino da Terra e do Vento. Em Sessrymnir, os habitantes utilizam a energia de seu cristal para atividades agrícolas, mineração e rituais mágicos. Já Skiðblaðnir concentra seus esforços na construção de aeronaves e abriga a maior frota entre as naves-reino.

Cada comunidade desenvolveu uma cultura própria ao longo dos séculos, em parte devido às marcas que impedem o contato entre os povos. A expansão também contará com novas cidades, áreas de exploração e personagens mecânicos conhecidos como fylgjur, que serão uma das novas Allied societies.

Zephyr é o novo job de DPS à distância

Uma das principais novidades da apresentação foi a revelação do Zephyr, novo job de DPS à distância que utiliza uma besta como arma e conta com o auxílio de uma criatura alada chamada Nephele.

Originário das montanhas do noroeste de Ilsabard, o Zephyr é descrito como um caçador que combina disparos de besta com ataques coordenados de seu companheiro. A Nephele também poderá oferecer suporte ao grupo, tornando o job uma nova opção para jogadores interessados em uma combinação de ataques à distância e habilidades de suporte.

Outra característica destacada é sua mobilidade. O Zephyr terá diversas ações de movimentação e evasão, permitindo reposicionamentos precisos durante os confrontos.

Assim como o novo tank Bastion, o Zephyr estará disponível exclusivamente no Evolved Mode, sem uma versão para o Reborn Mode. Ambos começarão no nível 90 e exigirão a aquisição da expansão Evercold. A missão de introdução ao Zephyr terá início em Gridania.

A artwork da nova job de longa distância Zephyr acompanhada de seu Nephele

Yoshida comentou que fazia algum tempo desde a introdução de um job com um companheiro controlado pelo jogador. Mais detalhes sobre as habilidades e o funcionamento da nova classe serão apresentados em uma futura transmissão do Letter from the Producer LIVE.

Lagertha chama atenção pela semelhança com Ysayle

A apresentação também trouxe os primeiros detalhes de alguns personagens que terão participação importante na história de Evercold. Entre eles está Visna, uma jovem Zephyr e runesmith que vive na nave-reino da Água, chamada Naglfar. Descrita inicialmente como doce e inocente, a personagem terá uma relação com o Guerreiro da Luz que se desenvolverá ao longo da narrativa.

Outro nome apresentado foi Baldr, um Bastion que atua como líder ou encarregado da nave-reino do Fogo, Hringhorni.

Mas uma personagem em particular chamou a atenção dos fãs mais antigos de Final Fantasy XIV: Lagertha, primeira-oficial da nave-reino da Água e conhecida pelo título de “Rimeblood” algo como “Sangue Gélido” em português… Shiva mencionada?!

A personagem apresenta uma semelhança visual bastante evidente com Ysayle, figura importante da expansão Heavensward. A comparação certamente despertará a curiosidade de quem acompanhou aquela história, embora a Square Enix ainda não tenha revelado qual será o papel de Lagertha na trama ou se existe alguma relação entre as duas personagens.

A apresentação também confirmou a participação de Halmarut e Calyx. Ambos terão papéis importantes nos acontecimentos relacionados ao Solstice, uma calamidade que ameaça a Source e seus reflexos na ausência de Hydaelyn e Zodiark.

Mudanças nos sistemas de progressão e atividades semanais

Além das novidades narrativas e dos jobs, Evercold trará mudanças importantes na maneira como os jogadores acompanham sua progressão. Uma das principais novidades será o sistema Adventurer Activity, que substituirá a rotina de progressão diária por uma estrutura semanal. A proposta é permitir que os jogadores avancem em seu próprio ritmo, sem a necessidade de entrar no jogo todos os dias para cumprir tarefas.

As atividades poderão envolver missões, batalhas, crafting, PvP e outros conteúdos. Ao completá-las, os jogadores receberão Activity Points, que contribuirão para o avanço de uma barra de progressão e para a obtenção de recompensas.

Apesar de lembrar muito um Passe de Batalha, Yoshida reforçou que não é o caso

Caso alguém não consiga jogar durante uma semana, será possível recuperar os pontos da semana anterior junto aos da semana atual. Yoshida também reforçou que o sistema não será um passe de temporada pago, mas uma nova maneira de organizar as atividades e recompensas disponíveis no jogo.

Outra novidade será o Auto Content Balancing, que permitirá escolher a ordem de três destinos durante parte da campanha principal. A dificuldade, as recompensas das dungeons e os equipamentos serão ajustados individualmente para que os jogadores possam seguir caminhos diferentes sem prejudicar o equilíbrio da experiência.

Novidades para raids e outros conteúdos

A expansão também terá novidades voltadas aos jogadores que gostam de desafios em grupo.

Entre os destaques está Beyond the Lifestream, uma colaboração com a série Final Fantasy VII Remake que contará com três partes. A primeira será lançada após a chegada de Evercold, com o modo normal previsto para o Patch 8.01 e o Savage para o Patch 8.05. Uma nova dificuldade chamada Fierce será adicionada uma semana depois. O modo Fierce foi pensado para oferecer uma alternativa aos jogadores que desejam experimentar conteúdos inspirados na dificuldade Savage, mas com um nível de exigência diferente.

Tetsuya Nomura fez uma ilustração especial em comemoração à colaboração entre FFVII Remake e FFXIV

Outra novidade será o Gauntlet of Power, uma modalidade para quatro jogadores na qual o grupo enfrentará uma sequência de até cinco chefes, literalmente um Boss Rush. Após cada batalha, os participantes poderão votar se desejam continuar ou encerrar a atividade. Mais de 200 chefes de conteúdos anteriores poderão aparecer aleatoriamente, desde que todos os integrantes do grupo já tenham concluído as respectivas atividades, então sem spoilers para os jogadores.

Não sei vocês, mas essa tela de descanso durante o Gauntlet of Power me lembrou muito Final Fantasy XV

Outra colaboração de peso anunciada para Evercold é EVANGELION: Ghosts of Desire, uma nova série de Alliance Raids desenvolvida em parceria com o estúdio khara, responsável pela produção da franquia Evangelion. A colaboração levará o universo do icônico anime japonês para dentro de Final Fantasy XIV e vale lembrar que o novo anime tem envolvimento de Yoko Taro.

Um novo trailer foi apresentado durante o Fan Festival de Tóquio, oferecendo mais um vislumbre dessa parceria, embora os detalhes sobre a história e os confrontos ainda não tenham sido revelados. A Square Enix também confirmou que a série acompanhará uma mudança importante na estrutura das Alliance Raids: as atividades serão divididas em duas partes independentes, cada uma com suas próprias recompensas. A intenção é reduzir o tempo necessário para completar esses desafios e facilitar a busca por equipamentos e itens específicos.

A nova estrutura de progressão será implementada justamente com Ghosts of Desire, tornando a colaboração com Evangelion uma das primeiras experiências a aproveitar esse formato reformulado.

Mais novidades a caminho

A apresentação ainda trouxe uma série de melhorias e ajustes previstos para Evercold, incluindo novas opções de personalização de personagens, como controles mais detalhados para cores de olhos, cabelos e pele, além de melhorias para maquiagem e pinturas faciais. Nada confirmado ainda sobre o famigerado Butt Slider – ou ajuste para o bumbum, apesar de Koji Fox ter dito em entrevista recente de que os jogadores estão quase conseguindo dobrar Yoshida nesse assunto.

Também foram mencionadas mudanças no sistema de equipamentos, novas possibilidades para decoração de casas, melhorias para nossos companheiros chocobos e ajustes em diferentes atividades de combate. A Square Enix promete compartilhar mais informações sobre o funcionamento dos modos Reborn e Evolved em uma futura transmissão do Letter from the Producer LIVE, vamos ter que aguardar!

Final Fantasy XIV: Evercold será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Mac e Nintendo Switch 2. O acesso antecipado começa em 19 de fevereiro, enquanto as pré-vendas terão início amanhã, 4 de novembro de 2026.