Artigos / Destaques / Eventos · 7 de maio de 2026

Terceira edição da gamescom latam tem público recorde e Dragon Quest entre premiados!

No último final de semana fomos à gamescom latam, um dos maiores eventos de jogos da América Latina, que chega à sua terceira edição. Assim como nas duas primeiras, o evento veio recheado de estações de jogos, principalmente por ser a casa do BIG Festival, a maior competição de jogos indie do mundo.

A gamescom latam também é reconhecida como um evento com um olhar atento a desenvolvedores de jogos e aspirantes à área de games e contou com diversas palestras voltadas para este público. E eles parecem estar caminhando na direção certa, pois a própria gamescom anunciou uma participação recorde do público, superando a marca de 154 mil visitantes, um aumento de mais de 17,5% em relação à edição anterior. 

O crescimento não foi só de público, mas também de jogos presentes no evento. Tivemos a presença de mais de 400 jogos, sendo 60 deles lançamentos com que o público pode ter contato em primeira mão. Os maiores destaques foram Phantom Blade Zero, Marvel Tokon: Fighting Souls, Invencible VS e Lego Batman: Legacy of the Dark Knight – este inclusive era o tema das credenciais deste ano.

A Square Enix também estava presente no evento com duas estações de jogos com Life is Strange: Reunion e Dragon Quest VII Reimagined, que inclusive foi vencedor de uma das premiações da gamescom latam: Melhor Jogo Disponível para Plataformas Nintendo, segundo a votação do público presente. Não é preciso dizer que este local tornou-se ponto de encontro movimentado para os fãs da Square Enix, Final Fantasy e Life is Strange, atraindo cosplayers e fanáticos pelas séries. Os jogadores que visitaram o stand na Hero Zone também puderam levar pôsteres de brinde para a casa.

Aproveitei a oportunidade para jogar Dragon Quest VII Reimagined pela primeira vez e foi uma grata surpresa! O estilo gráfico é muito cativante e a sensação de nostalgia é enorme, coisa que só um JRPG clássico de qualidade consegue trazer. Fiquei até imaginando que alguns dos Final Fantasy clássicos funcionariam muito bem com essa roupagem de remake, concordam?

Falando em cosplayers, o evento marcou mais uma reunião do provável maior grupo de cosplayers de Final Fantasy do Brasil, o nosso já conhecido DISSIDIA Group, trazendo personagens de diversos jogos da série ao evento. O destaque este ano ficou para a quantidade de cosplayers de FINAL FANTASY XIV, que vive um momento de ascensão após o Fan Festival deste ano.

Voltando a falar do evento em si, esse ano tivemos alguns grandes stands para disputar com a Nintendo o título de melhor e mais movimentado. A Nintendo, como sempre, não fez feio e trouxe muitos títulos, incluindo Pokémon Pokopia. Yoshi and The Mysterious Book estava presente no evento, porém à portas fechadas para imprensa.

Outros stands que chamaram muita atenção foram o de Phantom Blade Zero, gigantesco e na área central do evento, era belíssimo e com muitas estações de jogo, atraindo uma boa parte do público. Outro stand bastante movimentado foi o de Invencible VS, com diversas ativações e estações de jogo para o público. Pokemon Go também tinha um stand bem grande e movimentado para o jogo que celebra seu aniversário de 10 anos.

Algumas outras empresas estavam no evento através de parcerias, como a SEGA que estava no stand da Nuuvem com Sonic, a Capcom que estava no stand da Claro com ativações de Pragmata e Resident Evil Requiem e Diablo IV da Microsoft estava na NVIDIA. Claro que preferíamos que estas empresas tivessem seus próprios stands, mas pelo menos eles tornam os stands de empresas parceiras mais interessantes de visitar.

Como tem sido de praxe, a gamescom latam também trouxe um show para encerrar os dias de evento com ninguém menos que o veterano compositor David Wise que trabalhou em diversas séries clássicas como Battletoads, Donkey Kong Country, California Games e muitos outros.

Imagina curtir o evento e ainda ganhar um show do lendário David Wise com a banda Game Boys
completamente na faixa

De uma maneira geral, a gamescom latam vai se consolidando como um dos eventos mais importantes da América Latina, especialmente para desenvolvedores e interessados em ingressar na carreira de jogos. Também é digno de se elogiar o grande foco em acessibilidade no evento e a forte parceria com a AbleGamers Brasil com direito a controles adaptados e sala de acolhimento para neurodivergentes.

Que venha a gamescom latam 2027, estaremos no aguardo da confirmação e datas!