Final Fantasy Resonance / Notícias · 14 de julho de 2026

FINAL FANTASY RESONANCE ganha novos detalhes na Japan Expo Paris, jogo terá 44 missões secundárias inéditas

A Square Enix revelou diversas novidades de FINAL FANTASY RESONANCE durante a Japan Expo Paris, realizada na França, onde o produtor Keisuke Nakashima participou de um painel especial e respondeu a perguntas da imprensa e dos fãs. O usuário do Reddit Confident-Line5916 traduziu toda a palestra que estava originalmente em francês e japonês.

Entre as principais informações, foi confirmado que o RPG teve sua história totalmente reescrita para se alinhar a uma experiência de jogo de console e contará com 44 missões secundárias inéditas, além de 26 Visions colecionáveis, com pelo menos uma de cada jogo clássico da franquia.

A barra amarela abaixo do HP dos inimigos é a sua barra de stagger/atordoamento e ao esgotá-la você pode escolher uma de suas Visions para executar um ataque especial devastador

Cada Vision possui técnicas exclusivas e aprende novas habilidades conforme é utilizada em batalha, que posteriormente podem ser equipadas permanentemente pelos protagonistas, em um sistema que Nakashima compara aos Jobs de Final Fantasy V e as habilidades de Final Fantasy IX. Também podemos ver que as Visions tem diferentes classes, umas mais voltadas para ataque, outras para defesa e algumas focadas em atordoamento.

O produtor também detalhou parte do conteúdo opcional do jogo. Além das sidequests que irão expandir a história dos personagens, os jogadores poderão encontrar Tablet Fragments espalhados pelo mundo para desbloquear equipamentos poderosos, coletar materiais raros para que a ferreira Aileen produza novas armas e enfrentar chefes opcionais poderosos na chamada Weapons Chamber (Chamber of Arms em Brave Exvius), que recompensa alguns dos melhores equipamentos do jogo.

Além da história principal reescrita, o jogo terá atividades paralelas para entreter os jogadores por horas

Outro destaque foi o retorno de um world map tradicional, inspirado nos primeiros títulos da série. Segundo Nakashima, a equipe queria resgatar a sensação de liberdade proporcionada pelos clássicos, permitindo explorar o mundo com airships e chocobos. A edição Deluxe ainda oferecerá uma Armadura Magitek como montaria alternativa ao chocobo.

O world map completo do jogo foi revelado com algumas áreas em “???” mas ainda assim mostrando que tem bastante conteúdo como os jogos clássicos da franquia

O sistema de batalha por turnos também recebeu mais detalhes. Os inimigos possuem uma barra de Stagger, que deve ser quebrada antes da execução dos ataques especiais das Visions. Já os Summons permanecem em campo durante três turnos, lutando automaticamente antes de finalizar sua participação com um golpe devastador.

Durante a apresentação, foi exibida ainda como a cidade de Dilmagia dedicada à construção e manutenção de airships foi recriada para este jogo, além de uma demonstração inédita do Temple of Wind, ambos mostrados ao público pela primeira vez.

A câmera cinematográfica que os produtores citaram pode ser vista na cidade industrial de Dilmagia, criando uma experiência de navegação incrível pelos cenários em 3D.

Nakashima aproveitou a ocasião para explicar o significado do título Resonance. Segundo ele, o nome representa diferentes tipos de “ressonância”: as memórias dos fãs da série, a conexão dos protagonistas com os Cristais, a sintonia entre os personagens durante ataques especiais e um quarto significado que será revelado apenas no final da campanha.

Para conseguir novos Visions é preciso ter uma “Ressonância” com o Cristal e passar por um teste de conhecimento sobre o personagem que você quer recrutar

O produtor também comentou que o maior desafio da equipe foi equilibrar todas as 26 Visions para que nenhuma parecesse inferior às demais, além de adaptar o estilo HD-2D com câmeras cinematográficas sem comprometer a aparência em pixel art. Para isso, diversos testes foram realizados antes da escolha do visual definitivo do jogo.

Caso você queira assistir ao vídeo da palestra (em francês) para ver os trechos de gameplay, ele está disponível aqui:

FINAL FANTASY RESONANCE será lançado em 22 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.