Olá Guerreiros da Luz ! Hoje apresentamos a versão resumida e traduzida do Patch Note 7.55. Prontos para explorar novos horizontes em Occult Crescent: North Horn?
Para quem quiser ler os patch notes originais na íntegra clique aqui
PATCH 7.55 – Dawntrail – Lista de coisas atualizadas
Conteúdo jogável
-
Sistema de Batalha
Itens
Sistema
Problemas e bugs resolvidos
Problemas e bugs conhecidos
Elementos ainda não implementados neste patch:
- Mais main scenario quests e Beastmaster limited job: previstos para 7.56
ATENÇÃO: Atualmente o jogo base FINAL FANTASY XIV Starter Edition irá incluir a chave de licença das expansões Heavensward, Stormblood e Shadowbringers, de modo que jogadores que possuem o FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn irão automaticamente ganhar o registro destas expansões em suas contas.
Legenda de expansões necessárias para que haja acesso à alteração e/ou adição de novo conteúdo:
Adições e ajustes a seguir requerem apenas a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn (jogo base)
Adições e ajustes a seguir requerem a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: Endwalker. (4a expansão)
Adições e ajustes a seguir requerem a compra e registro de FINAL FANTASY XIV: Dawntrail. (5a expansão)
Novas sidequests adicionadas
Occult Crescent: North Horn


Occult Reunion
Nível: Disciple of War / Magic level 100
Local: Tuliyollal (X:17.2 Y:11.8)
NPC: Expedition Messenger
Requisitos: Jogadores devem ter completado a quest “Mysteries Abide.”
*As demais missões serão liberadas conforme o avanço do jogador no conteúdo.
Phantom Weapons

Under No Illusion
Nível: Disciple of War / Magic level 100
Local: The Phantom Village (X:6.6 Y:7.1)
NPC: Lydirceil
Requisitos: Jogadores devem ter completado a quest “A Phantom Reborn.”
*As demais missões serão liberadas conforme o avanço do jogador no conteúdo.
Inconceivably Further Hildibrand Adventures


Detecting a Lead
Nível: Disciple of War / Magic level 100
Local: Solution Nine (X:17.0 Y:18.3)
NPC: Hardiboiled
Requisitos: Jogadores devem ter completado a quest “Meteorites and Meteor-wrongs.”
*As demais missões serão liberadas conforme o avanço do jogador no conteúdo.
Novas Allied Society Quests foram adicionadas

Touring Tural
Nível: Disciple of War / Magic level 100
Local: Tuliyollal (X:8.8 Y:13.3)
NPC: Zelihali
Requisitos: Jogadores devem ter completado as allied society quests “Partners in Pel,” “The Pride of Mamook,” e “With High Spirits.”
*As demais missões serão liberadas conforme o avanço do jogador no conteúdo.
Novos capítulos no New Game+
A última quest de cada capítulo deve ter sido completada para liberar no New Game +
Side Story Quests
Hildibrand
- Inconceivably Further Hildibrand Adventures
Móveis do concurso FFXIV Furnishing Design Contest foram adicionados.
FFXIV Furnishing Design Contest 2017.
FFXIV Furnishing Design Contest 2019.
FFXIV Furnishing Design Contest 2022.
FFXIV Furnishing Design Contest 2025

Novos móveis foram adicionados.

Novos orchestrion rolls foram adicionados
Adições e ajustes aos Emotes
Novos Emotes foram adicionados

O drop rate para Wings of Mist em Hell on Rails (Extreme) foi aumentado
-
O item também pode agora ser trocado por totems com Uah’shepya em Solution Nine (X:8.7 Y:13.5).
Item Obtido Item Necessário Wings of Mist Runaway Totem x99
O drop rate para Wings of Nihility em The Unmaking (Extreme) foi aumentado
Em “Dancing Mad (Ultimate)”, para melhorar a visibilidade de “Celestriad”, os ícones elementais exibidos durante essa mecânica serão posicionados em uma posição mais acima e terão seu tamanho aumentado.
The Occult Crescent: North Horn foi adicionado

The Occult Crescent é um encontro instanciado no qual os jogadores exploram uma ilha envolta por uma proteção mágica, participando de batalhas em larga escala e escaramuças desafiadoras com outros exploradores.
Esta atualização introduz uma nova área, permitindo que os jogadores explorem as regiões do norte de The Occult Crescent, a Forked Tower: Magic e a Forked Tower: Magic (Extreme). Novas phantom jobs e um sistema de fraquezas elementais também foram adicionados.
Navegue por essas terras desconhecidas, enfrente seus perigos de frente e desvende os inúmeros mistérios que aguardam.
| Nível mínimo | Disciple of War ou Magic level 100 |
| iLv mínimo | iLV690 ou mais |
| iLv Sync | iLV700 |
| Party | 8 jogadores |
| Tempo limite | 180 minutos |
Requisitos mínimos
Occult Reunion
Nível: Disciple of War / Magic level 100
Local: Tuliyollal (X:17.2 Y:11.8)
NPC: Expedition Messenger
Requisitos: Jogadores devem ter completado a quest “Mysteries Abide.”
* Os jogadores podem prosseguir com esta missão mesmo que não tenham concluído a Forked Tower: Blood.
Viajando para Occult Crescent
Occult Crescent pode ser acessado falando com Jeffroy em Phantom Village (X:4.5 Y:6.6).
*O teletransporte para a Phantom Village ficará disponível via Aethernet após a sintonização com todos os fragmentos de Aethernet em Tuliyollal e a conclusão da missão “Unfamiliar Territory”.
Trocando de job e classes
Você pode alternar entre as classes e jobs de Disciple of War ou Magic que estejam no nível 100. Observe, no entanto, que você não pode mudar de classe ou job durante o combate ou sob certas outras condições.
Exploração
Montarias
Os jogadores podem montar em montarias a qualquer momento após entrarem em Occult Crescent, mas não podem voar.
Além disso, a velocidade da montaria será aumentada em um nível desde o início. Os jogadores podem aumentar sua velocidade em outro nível usando south horn riding map, que pode ser obtido dentro da duty.
Occult Return
Enquanto estiver em Occult Crescent, a ação Return será substituída por Occult Return.
Esta ação não tem tempo de recast e transporta o jogador de volta para o acampamento-base.
Aethernet
Aethernet shards estão espalhados pelo Occult Crescent. Sintonizar-se com eles facilitará viagens mais rápidas pela ilha.

Knowledge Crystals
Estes cristais misteriosos possuem um poder especial.

Knowledge Crystals ressoam com certas Phantom Actions, concedendo aos jogadores e aos membros de seu grupo efeitos correspondentes, como vulnerabilidade reduzida a certos tipos de ataques, aumento da velocidade de movimento, entre outros.
Progresso
Occult Crescent utiliza um sistema de leveling único e independente.
Knowledge
Jogadores recebem Knowledge – equivalente a Pontos de Experiência – ao completar quests e derrotar inimigos que habitam a ilha.
Knowledge Level
Esse sistema de leveling é específico de Occult Crescent. Seu Knowledge Level pode ser aumentado acumulando Knowledge.
Enfrentando inimigos com Knowledge Level maiores que o seu irá reduzir o dano causado e aumentar o dano recebido, mas te dará mais Knowledge por vitória.
Acumular Knowledge Level é essencial para acessar as Forked Towers, que exigem um Knowledge Level específico para a entrada. Um Knowledge Level mais elevado também facilitará o enfrentamento de inimigos de alto nível.
Seu Knowledge Level aparece no Occult Crescent HUD e na sua barra de experiência.

*Apesar do Knowledge Level ser travado em 20 em Occult Crescent: South Horn, você ainda pode acumular Knowledge Level na área.
Penalidade por Incapacitação
Se o seu Knowledge Level estiver acima de 5, cair em batalha dentro de Occult Crescent pode incorrer em uma penalidade. Se você ficar incapacitado e retornar ao acampamento base sem ser revivido, ou se deixar a instância incapacitado, perderá parte do seu Knowledge. Se o seu Knowledgecair abaixo de zero, seu Knowledge Level também diminuirá. A quantidade de Knowledge perdida depende do seu Knowledge Level atual.
Phantom Jobs
Phantom jobs são Jobs suplementares que podem ser adquiridos e usados em adição ao seu Job principal.
Selecionando um Phantom Job irá ar acesso a Phantom Actions específicas.
A progressão nas Phantom Jobs é regida pelo seu nível de Phantom Job, que aumenta com o acúmulo de Phantom EXP. Derrotar inimigos e completar encounters na ilha acumulará Phantom EXP para a sua Phantom Job atual.
Adquirir Phantom EXP suficiente aumentará o nível da sua Phantom Job, desbloqueando novas ações e Phantom Traits no processo.
Ao atingir o nível máximo de uma Phantom Job, você receberá o status Phantom Mastery, que concede aumento no dano causado e outros efeitos úteis, permanecendo ativo mesmo se você mudar para outra Phantom Job.
Quanto mais Phantom Jobs você dominar, mais poderosos seus efeitos de Phantom Mastery se tornarão.
A exceção a isso é a primeira Phantom Mastery disponível para você, o Phantom Freelancer. Freelancers não ganham experiência pelos meios tradicionais. Em vez disso, ela sobe de nível a cada Phantom Job adicional que você dominar.
Phantom Actions
Phantom actions são ações especiais disponíveis enquanto dentro de Occult Crescent.
Phantom Jobs diferentes possuem acesso a uma variedade de ações ofensivas, de cura e de suporte.

Phantom Actions podem ser executadas e alternadas pelos métodos seguintes:
- Phantom Action Panel
Aos serem obtidas, Phantom Actions são registradas no Phantom Action Panel, de onde podem ser selecionadas para execução

No controle/gamepad, pressione RT + Right Thumb-click (R2 + R3) para executar a Phantom Action selecionada no momento. Se múltiplas ações estiverem disponíveis para uso, currently selected phantom action. If multiple phantom actions are available to use, pressionando LT + Right Thumb-click (L2 + R3) irá rodar o Phantom Action Panel, permitindo a alternação entre diferentes ações.
O Phantom Action Panel pode ser controlado usando Duty Action encontrado sob a aba Duties na janela Actions & Traits.
| Action | Efeito |
|---|---|
| Duty Action I | Executa Phantom Action |
| Duty Action II | Seleciona Phantom Action |
- Assign to Default Phantom Action Slot
Designa a Phantom Action selecionada para o slot padrão no Phantom Action Panel.
- Hide from Phantom Action Panel / Display in Phantom Action Panel
Esconde ou mostra as Phantom Action selecionadas no Phantom Action Panel. Ações colocadasno slot de Phantom Action padrão não podem ser escondidas.
- Set to Hotbar (Gamepad Only)
As seguintes configurações podem ser acessadas pela janela Phantom Job:

- Phantom Action Rotation (Clockwise / Counterclockwise) – Rotação sentido horário ou anti-horário das ações
- Reset After Execution
Quando ligado, o Phantom Action Panel é reiniciado após executar ações.
- Gamepad Input
Selecione qual combinação de inputs serão usados para selecionar e executar as Phantom Actions.
- Executando Phantom Actions via Hotbar
Phantom actions podem ser executados pela hotbar como outras ações. Para tanto, registre na hotbar os ícones de Phantom Actions encontradas sob a aba Duties, em Actions & Traits.

Phantom Actions I-V são automaticamente trocadas pelas Phantom Actions respectivas da Phantom Job enquanto estiver dentro de Occult Crescent.
Elas podem ser arrastados para a hotbar, ou registrados pelo menu de subcomando.
Adquirindo Phantom Jobs
Ao progredir pelas quests de Occult Crescent: South Horn, você ganhará acesso a diferentes Phantom Jobs. Mais Phantom Jobs podem ser aquiridos usando itens chamados de”soul shards.” Estes objetos podem ser comprados de um vendedor na ilha, ou obtidos em Critical Encounters.
Fora de combate e dentro de certas condições, Phantom Jobs podem ser alterados a qualquer momento, selecionando Phantom Job Details no Occult Crescent HUD, selecionando Change Phantom Job, e em seguida escolher o Phantom Job desejado na janela Phantom Job Repertoire.

Phantom Blue Mage
A classe recém-adicionada Phantom Blue Mage obtém novas ações não ao subir de nível, mas sim ao aprendê-las com os inimigos. Para adquirir uma habilidade, você deve presenciar o oponente executando-a antes de derrotá-lo.
As ações que você pode aprender estão listadas na janela Phantom Job, na seção “Phantom Traits”.

Fraquezas Elementais dos Inimigos
As criaturas hostis de Occult Crescent possuem fraquezas elementais e sofrem mais dano de ataques desse elemento.
EXP Chains
Dentro de certas condições, ao matar consecutivamente inimigos dentro de um certo período de tempo irá recompensar o jogador com bônus de Knowledge, Phantom Experience e recompensas acumuladas.
O bônus recebido aumenta por incrementos até Chain 30, após este combo o bônus é limitado.

EXP chains ocorrem ao derrotar um inimigo cujo Knowldege Level é maior que o do jogador, mas o limite exato mudará dependendo do tamanho da party.
Jogando solo, o limite é baseado no seu Knowledge Level atual. Quando em uma party equilibrada, o limite é baseado na média de Knowledge Level da Party, e segue a regra a seguir:
- Solo: 2 níveis acima
- 2 jogadores: 3 níveis acima
- 3 ou 4 jogadores: 4 or 5 níveis acima
- 5 ou 6 jogadores: 6 or 7 níveis acima
- 7 ou 8 jogadores: 7 or 8 níveis acima
* Bônus de chain não ocorrerá ao derrotar inimigos que não tendem os limites aplicáveis.
Inimigos que podem iniciar uma EXP Chain são indicados por um ícone especial.

Party
Você pode formar, dissolver ou sair de uma party a qualquer momento em Occult Crescent. Você também pode alterar seu status online para Looking for Party.
* Observe que, se você entrar em Occult Crescent com uma party e decidir sair dela durante a exploração, você retornará à party formada anteriormente ao sair da instância.
Balanced Party
Uma party formada em Occult Crescent será considerada uma Balanced Party quando todos os membros da party estiverem com níveis próximos em 3 Knowledge Level entre si.
Em Balanced Party, o Knowledge Level é ajustado para a média do nível de todos os membros. e inimigos derrotados darão mais Phantom EXP.

Knowledge Level Sync
Ao ligar esta opção irá ajustar o Knowledge Level de todos os membros da equipe que estiverem 3 ou mais níveis acima do membro com o menor Knowledge Level, criando uma Balanced Party.
Um ícone de aviso aparecerá no topo da interface de Occult Crescent quando sua party não for considerada como Balanced Party.

O líder da party pode pressionar o ícone de Level Sync no topo da interface de Occult Crescent para ligar ou desligar o Level Sync.

Encontros em Occult Crescent.
Durantes a exploração da ilha, jogadores podem participar de FATEs e Critical Encounters. Nenhum dos dois eventos são afetados pelo seu Knowledge Level.
FATEs
FATEs são combates que ocorrem dentro da ilha. Jogadores podem ingressar em FATEs indo ao local indicado no mapa, mesmo depois do encontro ter iniciado.

Critical Encounters
Critical Encounters são batalhas em larga escala onde até 72 jogadores podem se unir para derrotar um inimigo poderoso. Certos Critical Encounters só ocorrem após derrotar certos monstros da ilha;

Para participar, os jogadores devem ir ao local indicado no mapa antes do início da batalha e permanecer na área designada.

Persistent Pots, Plentiful Treasure
Algumas FATEs em Occult Crescent pedirão para que você defenda Magic Pots de criaturas hostis. Aqueles que contribuírem para a conclusão destas FATEs com sucesso irão descobrir um Persistant Pot seguindo eles depois.
* Caso um grande número de jogadores participe de um desses FATEs, os jogadores serão selecionados aleatoriamente para ter um Persistant Pot os acompanhando.

Jogadores seguidos por um Persistant Pot ganharão o status “Cache Me if You Can.” Em troca de elixir, estes potes darão dicas da localização de um tesouro escondido.

Siga as dicas e use seu elixir no local correto para revelar um cofre escondido. Em raras ocasiões, o status “Cache Me if You Can” pode persistir mesmo após encontrar o tesouro, permitindo que você busque mais tesouros.
A busca pelo tesouro terminará quando o status expirar, ao entrar em um Critical Encounter enquanto estiver sendo seguido pelo Persistent Pot, você for incapacitado ou oPersistent Pot for incapacitado.
* Observe que sair de Occult Crescent ou saindo jogo irá encerrar a busca também.
Occult Record
Informações sobre Occult Crescent descobertas durante sua expedição são compiladas no Occult Record.
Entradas serão adicionadas ao registro à medida que você avança na história, ao descobrir notas ao longo de sua expedição e após acessar determinadas áreas da ilha.

Após a introdução de “Occult Crescent: North Horn”, novas entradas foram adicionadas ao “Occult Record”. Elas podem ser acessadas em “Collection”, na seção “Duty” do menu principal.
*Conclua missões em “Occult Crescent: South Horn” para desbloquear o “Occult Record”.
Baús de Tesouro
The Occult Crescent está cheio de tesouros.


Estes baús são visíveis apenas para você, portanto certifique-se de pegar seu conteúdo quando encontrá-los.
Ao derrotar inimigos em Occult Crescent e completando certos eventos podem fazer com que baús apareçam em algum lugar da ilha.
Fortune Carrots
Os baús de tesouro em Occult Crescent às vezes contêm uma Fortune Carrot.
Com uma em sua posse, você pode começar a notar sinais de certas criaturas por perto.

Usar uma Fortune Carrot perto desses sinais atrairá essas criaturas, ávidas por recompensá-lo com um tesouro. Lembre-se, porém, de que, quando alguém receber uma recompensa, você terá que procurar novos sinais das criaturas em outro lugar.
Occult Crescent Currencies
No Occult Crescent: North Horn, existem dois tipos de moeda: Enlightenment silver obols, obtidos principalmente em Critical Encounter e FATEs, e Enlightenment gold obols, obtidos principalmente ao derrotar inimigos em campo aberto.
Ambos podem ser trocados com Exedition Antiquarian em North Horn (X:39.3 Y:38.6) por diversos itens.

Você pode confirmar a quantidade de cada moeda em sua posse a qualquer momento na interface de Occult Crescent.

Occult Crescent Gear
Os jogadores podem obter equipamentos em North Horn que possuem melhorias especiais, as quais só entram em vigor quando utilizados em áreas de Occult Crescent.
Também é possível utilizar itens obtidos em North Horn para aprimorar esses equipamentos em até três níveis.
Equipamentos de Occult Crescent obtidos em South Horn podem ser trocados por novos equipamentos de nível equivalente em North Horn. Todos os aprimoramentos e trocas são realizados pelo Expedition Armorer em North Horn (X:39.5, Y:39.0).
The Forked Tower: Magic

The Forked Tower: Magic e The Forked Tower: Magic (Extreme) os maiores desafios em North Horn. Acessíveis ao atingir o Knowledge Level 40 ou superior, você pode entrar com até 48 jogadores para derrotar inimigos poderosos e mecânicas de batalha complexas.
The Forked Tower: Magic pode ser desbloqueada ao completar uma missão específica disponível em Occult Crescent: North Horn
* A conclusão de The Forked Tower: Blood não é necessária para desafiar The Forked Tower: Magic
Adentrando the Forked Towers: Magic
O acesso é concedido por um aetherial node que só aparece durante uma Auroral Mirage. Não são necessários Ciphers para sua ativação, e um máximo de 48 jogadores pode ser teletransportado.
* A exibição do efeito climático “Auroral Mirage” será suspensa enquanto um Critical Encounter estiver em andamento.

Caso mais de 48 jogadores tentem entrar, os participantes serão escolhidos aleatoriamente.
Ao entrar com uma party, todos os membros serão selecionados ou terão a entrada negada em conjunto. Além disso, jogadores que façam parte de uma party selecionada, mas não estejam posicionados sobre o Aetherial Node ou ainda não tenham desbloqueado The Forked Tower: Magic, não serão transportados.
Aqueles que não forem selecionados receberão Forked Tower Priority em tentativas subsequentes; jogadores com maior prioridade acumulada terão, então, mais chances de serem escolhidos. A prioridade será resetada após o acesso bem-sucedido à Forked Tower: Magic.
* Jogadores que não estiverem posicionados no Aetherial Node ou que ainda não tiverem desbloqueado a Forked Tower: Magic não são elegíveis para receber Forked Tower Priority.

Entrando como uma Alliance
Ao entrar com uma Alliance de 24 membros ou mais, vocês sempre entrarão em uma nova instância. Além disso, jogadores que não fazem parte da Alliance não poderão participar.
Se uma Alliance atender aos requisitos de entrada para a Forked Tower, o efeito climático “Auroral Mirage” começará cinco minutos após a entrada no Occult Crescent. Assim que a Alliance concluir a entrada na torre, ou após decorridos dez minutos, o tempo limpará e a instância deixará de ser considerada ocupada. Se a Alliance não atender aos requisitos de entrada para a Forked Tower, a instância será considerada ocupada apenas pelos cinco minutos seguintes à entrada no Occult Crescent.
Troca de Job
Em Forked Tower: Magic, você pode mudar livremente de job e Phantom Job fora de combate.
Abandonando a duty
Os jogadores serão transportados de volta ao acampamento-base e não terão permissão para retornar à torre nas seguintes condições:
- Uso de Occult Return.
- Jogadores incapacitados que optarem por retornar ao ponto de partida.
The Forked Tower: Magic (Extreme)
Jogadores com Knowledge Level 40 podem formar um grupo de Alliance com 12 a 48 participantes para enfrentar um desafio ainda maior. O uso de múltiplas Phantom Jobs será fundamental para concluir a missão com sucesso.
A missão “The Forked Tower: Magic (Extreme)” pode ser desbloqueada ao completar uma tarefa específica disponível em Occult Crescent: North Horn.
Adentrando the Forked Towers: Magic (Extreme)

Jogadores podem adentrar The Forked Tower: Magic (Extreme) falando com Jeffroy em Phantom Village (X:4.5 Y:6.6). É necessária a participação de pelo menos 12 integrantes de 3 Alliances, e o líder do grupo deve falar com Jeffroy.
* Embora não haja limite de jogadores por Alliance, é necessário cumprir o requisito mínimo de três Alliances.
* Todos os membros da Alliance devem estar na mesma instância da Phantom Village para entrar na The Forked Tower: Magic (Extreme)
Ao entrar em The Forked Tower: Magic (Extreme), você sempre entrará em uma nova instância. Essa instância recém-criada será considerada “ocupada”, impedindo a entrada de jogadores que não façam parte das 3 Alliances.
O efeito climático “Auroral Mirage” terá início cinco minutos após a entrada.
Observe que, diferentemente da Forked Tower: Magic, a instância permanecerá ocupada até que a missão seja concluída.
Ao entrar na instância, o limite de tempo é definido em 15 minutos, mas tempo adicional é acrescentado com base no progresso da missão.
Restrições de Ressurreição
Enquanto estiverem dentro da Forked Tower: Magic (Extreme), os jogadores serão submetidos a um efeito de status que limita a ressurreição. Stacks desse efeito são perdidos cada vez que os jogadores são revividos usando certas Phantom Actions. Após gastar todos os stacks, os jogadores não podem mais ser ressuscitados.
Troca de Job
Em Forked Tower: Magic (Extreme), só é possível trocar de job e Phantom Job no início da instância.
Abandonando a duty
Os jogadores serão transportados de volta ao acampamento-base e não terão permissão para retornar à torre nas seguintes condições:
- Uso de Occult Return.
- Jogadores incapacitados que optarem por retornar ao ponto de partida.
Arcane Amulets
Arcane amulets são itens especiais que podem ser obtidos enquanto se explora the Forked Tower: Magic e The Forked Tower: Magic (Extreme). Eles podem ser trocado com o Expedition Antiquarian em North Horn (X:39.3 Y:38.6) por uma variedade de itens.
Novas quests da relic Phantom Weapon foram adicionadas
Na atualização 7.55, os jogadores poderão aprimorar as Phantom Weapons ao seu poder máximo ao completar essas missões.
Requisitos
Under No Illusion
Nível: Disciple of War / Magic level 100
Local: The Phantom Village (X:6.6 Y:7.1)
NPC: Lydirceil
Requisitos: Jogadores devem ter completado a quest “A Phantom Reborn.”
Melhorando as Phantom Weapons
Para as etapas finais de aprimoramento das Phantom Weapons, os jogadores devem participar de diversas tarefas e aprimorar suas armas em um total de dois estágios. No segundo estágio de aprimoramento, os jogadores podem selecionar os atributos desejados para sua arma.

Melhorando Phantom Weapons adicionais
Após aprimorar uma Phantom Weapon para o primeiro estágio, os jogadores podem entregar Ecliptic Arcanite a Dodokkuli, na Phantom Village (X:6.7, Y:7.1), em troca de outra Phantom Weapon que já tenha sido aprimorada para o primeiro estágio. Ecliptic Arcanite pode ser obtido mediante a troca de Allagan tomestones of mathematics.
Além disso, uma vez que uma arma fantasma tenha sido aprimorada para o segundo estágio, todas as armas subsequentes poderão ser aprimoradas para o mesmo estágio sem o consumo de itens adicionais.
Quests específicas por Job/Classe
As missões de Phantom Weapons utilizam um sistema que exige que os jogadores prossigam utilizando a mesma classe ou Job com a qual aceitaram a missão.
-

Vários ajustes foram feitos nas ações de PvP.
Para mais detalhes sobre as mudanças nas jobs: https://na.finalfantasyxiv.com/jobguide/battle/
Jobs que sofreram alteração:
- Paladin
- Dark Knight
- Dragoon
- Ninja
- Machinist
- Pictomancer
- White Mage
- Paladin
-
-
Fim da Temporada 20, início da Temporada 21
Quando a temporada terminar, os 300 melhores jogadores de cada data center (100 na Oceania) receberão vouchers pelo moogle delivery service.
Jogadores que terminarem a temporada no nível Bronze ou acima podem obter suas recompensas com Seasonal Quartermaster em Wolves’ Den Pier (X:4.9 Y:5.7).
Saiba mais sobre as recompensas (em inglês)
* Recompensas da Temporada 20 devem ser resgatadas antes do fim da Temporada 21
Os jogadores começarão a Temporada 21 com cinco tiers abaixo da classificação em que terminaram a Temporada 20. O número de Rising Stars será reiniciado para um. Jogadores que terminaram a Temporada 20 classificados nos tiers Omega ou Ultima começarão a Temporada 21 no tier Crystal com 100 Crystal Credit.
A Temporada 20 será hospedada nos seguintes data centers:
Physical Data Center Logical Data Center Japan Elemental North America Primal Europe Light Oceania Materia
-
-

Foram feitos os seguintes ajustes no dano causado, no dano recebido e nas taxas de preenchimento da barra de Limit Break.
Jobs que sofreram alteração:
- Paladin
- Monk
- Dragoon
- Samurai
- Viper
- Paladin
A pontuação obtida com nocautes e assistências será ajustada de acordo com o status de “Battle High” do oponente.
Novos itens adicionados

Novas receitas foram adicionadas
O item a seguir não é mais classificado como untradeable:
- Magic Bucket
Ao participar da Cosmic Exploration em Auxesia, o nome dos itens obtidos durante as buscas por artefatos foi alterado de “Voyagers” para “Ancient Records”.
Novos Big Fish adicionados
Novas Montarias

Nova Chocobo Barding

Novos Minions

Novos Minions

Novo Facewear adicionado

Para reduzir o congestionamento do servidor após o lançamento do patch 7.55, Heritage Found e Phantom Village estarão com múltiplas instâncias
* A Square Enix irá monitorar a atividade do servidor e remover esses recursos quando o congestionamento do servidor for determinado como não mais um problema.
A divisão de Auxesia em múltiplas instâncias, adicionada para aliviar a congestionamento no Patch 7.51, foi removida.
Novos Achievements e Títulos adicionados
Adições aos Portraits:
- Novos accents adicionados
- Novas poses adicionadas
Adições de novas decorações no adventurer plate

Adições e ajustes aos comandos de texto
Novos Troféus/Conquistas adicionados para PlayStation®5 e Xbox Series X|S
Novas músicas, efeitos sonoros e vozes foram adicionados.
Fontes: Lodestone
Ilustradora apaixonada for Final Fantasy, já perdeu a conta de quantas vezes desenhou chocobos e moogles em guardanapos. Traduz conteúdo do inglês para o português e cria guias de Final Fantasy XIV.

