A Square Enix liberou seu balanço fiscal dos últimos meses e, ao contrário do último levantamento, dessa vez a empresa não ficou com o saldo positivo. A companhia registou, no período de 01 de abril a 30 de setembro, uma perda líquida no valor de 5.4 bilhões de ienes (aproximadamente R$ 136.836.000,00; de acordo com a atual cotação do Real e do Iene).
Durante esse período, apenas um Final Fantasy foi lançado (Theatrhythm). A empresa lançou também Kingdom Hearts 3D, Heroes of Ruin, Quantum Conundrum, Dragon Quest X, Sleeping Dogs, Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D e Bravely Default: Flying Fairy. Estes dois últimos títulos estão vendendo bem, os demais parecem ter ficado aquém das expectativas da Square Enix, que disse que as vendas de "um grande título HD" foram desapontantes, sem especificar qual.
No mesmo período do ano anterior, a Square Enix registou um ganho líquido no valor de 3.7 bilhões de ienes (aproximadamente R$ 93.758.000,00).
O CTO (Chief Technical Officer) da Square Enix, Julien Merceron, comentou em entrevista à FFDream sobre alguns dos atuais projetos da empresa, tais como Final Fantasy XIV, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII e Final Fantasy Type-0.
Sobre Final Fantasy XIV, Merceron disse que está muito contente de ter trabalhado com Naoki Yoshida, afirmando que poucos na companhia conseguiriam fazer o que ele fez como diretor. Ele também afirmou que o produtor/diretor ganhou grande admiração da staff da SQEX pelo mundo. Merceron afirmou que a experiênncia de A Realm Reborn será bem diferente do FFXIV original,
Com relação a Lighning Returns, Merceron confirmou que o jogo rodará numa versão bem modificada da Crystal Tools, recebendo elementos da tecnologia por trás de Final Fantasy Versus XIII. O CTO também disse que a experiência será completamente nova, algo nunca visto na série.
Merceron não podia deixar de falar sobre Versus XIII, comentando que o jogo continua em produção, e afirma se tratar de um projeto muito ambicioso. Yoichi Wada, CEO da companhia, está supervisionando o projeto de perto, e está se assegurando de que entregarão um projeto de qualidade. Também foi dito que a tendência é de um projeto que evoque sentimentos nostálgicos dos fãs da série, algo que o produtor Shinji Hashimoto havia comentado recentemente no evento de 25 anos.
Merceron comentou que apesar de não trabalhar na área de localização, ele adoraria ver FF Type-0 localizado para o ocidente e confirma que a SQEX está procurando um jeito de viabilizar isso, porém, infelizmente ele não tem nenhuma notícia para divulgar sobre o assunto. Ele também afirmou que acabou o jogo, e que gostou bastante.
Por fim, o CTO disse que em breve a SQEX será capaz de rodar a Luminous em plataformas além do PC próximo de Junho (quando ocorre a E3), mas não confirmou quais plataformas. A Luminous Engine é a tecnologia por trás da demo Agni's Philosophy.
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Durante o evento Distant Worlds em Londes, em comemoração aos 25 anos da série Final Fantasy, uma nova artwork de Lightning foi mostrada ao público, desenhada por Tetsuya Nomura. A inédita imagem mostra Lightning com uma roupa diferente das já vistas antes. Seria essa uma menção da roupa que a protagonista de Lightning Returns: Final Fantasy XIII estará usando no novo jogo?
Em uma entrevista concedida à GameSpot, Hajime Tabata, o diretor de Final Fantasy Type-0, falou sobre o começo de sua carreira, seus jogos já criados, seu Final Fantasy favorito, o futuro de Type-0 e a localização do título para o Ocidente. Abaixo, está os principais pontos da entrevista:
GameSpot: Você sente que há ainda muitas histórias para contar depois dos acontecimentos de Final Fantasy Type-0? Se sim, que tipos de cenários e situações você deseja explorar?
Hajime Tabata: No final de Type-0, o ciclo terminou, então a direção da história poderia ser mostrar o mundo após isso. Eu estou interessado, em parte, não só nos acontecimentos depois, mas provavelmente em um futuro distante na linha do tempo.
GameSpot: Final Fantasy Type-0 será localizado para a América do Norte e para a Europa? Se sim, quando?
Hajime Tabata: Devido a rezões de mercado, estamos com nossos planos parados. Queremos muito trazer este título para os fãs no Ocidente, por isso, se surgir uma oportunidade que se torne um fator conclusivo, estamos preparados para considerarmos isso imediatamente.
Gostaria de ler a entrevista na íntegra? Então clique aqui (em inglês).
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Após ser portado para o PSP, iOS e Android, o remake de Final Fantasy III - lançado originalmente para o Nintendo DS - chegou à plataforma Kindle Fire e Kindle Fire HD custando U$ 15,99 (aproximadamente R$ 32,50).