Novidades de Dissidia [duodecim] em entrevista da Dengeki
Qua, 29 de Setembro de 2010 17:13
A publicação Dengeki realizou recentemente uma entrevista, acerca do progresso do desenvolvimento de Dissidia duodecim, com o produtor Tetsuya Nomura, e diretor Mitsunori Takahashi. Você pode ver abaixo os pontos principais da conversa:
Dissidia [duodecim] começou a ser desenvolvido em agosto de 2009, disse Takahashi. Eles já estavam trabalhando no jogo antes mesmo de Dissidia: Final Fantasy - Universal Tuning ter sido lançado.
Cronologicamente, a história do primeiro Dissidia narrava a 13° batalha entre Cosmos e Chaos. Duodecim, no entanto, partirá do 12° confronto.
Será possÃvel transportar os dados do Dissidia original, e da versão Universal Tuning, para [duodecim], no entanto, a equipe ainda está decidindo o quê exatamente os jogadores poderão reaproveitar dos dados.
Os personagens principais são Rem e Machina, que são como os observadores do enredo, narrando a história que se passa dentro dele. A dupla participará nas batalhas, e serão controláveis. Contudo, no game os protagonistas de fato serão os 12 estudantes revelados desde o começo. Parece que Rem e Machina não terão um papel de tanto destaque, mesmo que sejam os narradores dos eventos históricos;
Â
Há quatro Peristyliumns no mundo todo - um para cada região. Esses locais são como cidades que servem como base de operações. É por essas cidades que o jogador aceitará as missões, e usará o World Map para viajar e completar as missões; Tabata explicou o porque do game precisar de 2 UMDs. Ele não queria que nenhum conteúdo ficasse de fora. Para não ficar para trás em termos de qualidade visual dos games para PS3, eles decidiram usar então 2 UMDs;
A Square-Enix liberou algumas faixas da OST de Final Fantasy XIII-2 no site oficial e parece que foi confirmado que Nobuo Uematsu está compondo para o jogo (pelo menos algumas faixas). Abaixo você pode escutar os exemplares liberados, e a maioria das músicas já liberadas do game, em um preview especial do 1° disco da OST :