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Final Fantasy Brasil
Nova arma para Serah na pré-venda na GameStop PDF Imprimir E-mail
Seg, 21 de Novembro de 2011 21:03

Foi revelado hoje que quem comprar Final Fantasy XIII-2 na pré-venda na GameStop, receberá mais que um traje para Serah (o que já havía sido anunciado que aconteceria); Agora, a pessoa receberá uma nova arma, chamada "Genji Bow". Essa arma, acelera o ATB de Serah, e o faz encher mais rápido.

 

 

Para comprar a versão para PlayStation 3 na GameStop, clique aqui.

Para comprar a versão para XBox 360 na GameStop, clique aqui.

 
Novidades de Dissidia [duodecim] em entrevista da Dengeki PDF Imprimir E-mail
Qua, 29 de Setembro de 2010 17:13

A publicação Dengeki realizou recentemente uma entrevista, acerca do progresso do desenvolvimento de Dissidia duodecim, com o produtor Tetsuya Nomura, e diretor Mitsunori Takahashi. Você pode ver abaixo os pontos principais da conversa:

  • Dissidia [duodecim] começou a ser desenvolvido em agosto de 2009, disse Takahashi. Eles já estavam trabalhando no jogo antes mesmo de Dissidia: Final Fantasy - Universal Tuning ter sido lançado.
  • Cronologicamente, a história do primeiro Dissidia narrava a 13° batalha entre Cosmos e Chaos. Duodecim, no entanto, partirá do 12° confronto.

  • Duodecim não será apenas uma versão do primeiro jogo com mais personagens. Haverá muitas novidades incluídas que justificarão a continuação. O Assist System é um deles, um sistema que permite ao jogador chamar um personagem de suporte. Usando o Assist Gauge, barra preenchida com o uso de Brave attacks, seu personagem de suporte poderá utilizar ataques normais que causam dano, ou Brave attacks.
  • A equipe procurava por um novo elemento que melhorasse a experiência do jogo original. E as metas, com ele, seriam de: ampliar as opções do jogador, e tornar as batalhas ainda mais frenéticas e interativas. O Assist System atinge ambos.
  • Para a equipe, está sendo uma tarefa difícil escolher os novos personagens que estarão em Duodecim. Takahashi explica que está procurando por aqueles famosos entre os fãs de Final Fantasy, e que mostram uma pecualiridade em seu estilo de luta. Porém, desta vez, a seleção de personagens será mais livre, pois não seguirá a linha do anterior, onde era de 1 herói para cada vilão de um episódio da série. Então, por isso podemos ter, por exemplo, Cecil e Kain de FFIV, ambos do lado de Cosmos, no jogo. Aliás, vale reiterar que Nomura queria incluir Kain já no primeiro Dissidia.
  • Todos os personagens do game anterior retornarão, e com novas roupas. Haverá exatamente 3 visuais para cada um, sendo que, de acordo com Nomura, alguns ficarão irreconhecíveis em seus novos trajes. Um exemplo é a Lightning com o vestido de Aya Brea, de The 3rd Birthday, e Cloud no seu visual em Kingdom Hearts.

  • Será possível transportar os dados do Dissidia original, e da versão Universal Tuning, para [duodecim], no entanto, a equipe ainda está decidindo o quê exatamente os jogadores poderão reaproveitar dos dados.



Fonte: Andriasang

 
Famitsu trás informações inéditas de Final Fantasy Type-0 PDF Imprimir E-mail
Sáb, 29 de Janeiro de 2011 20:36

Como noticiado a dias atrás, a última edição da Famitsu trouxe uma matéria completa sobre as novidades do evento realizado pela Square-Enix. A primeira entrevista, relacionada á Final Fantasy XIII-2, vocês já leram aqui. Desta vez, temos os detalhes da entrevista de Final Fantasy Type-0, realizada com Yoshinori Kitase e Hajime Tabata.

A palavra "Agito" saiu do título, mas ainda será usada na história. Na mitologia da Fabula Nova Crystallis, o termo "Finis" se refere a destruição, enquanto o termo "Agito" significa salvação. A citação da narração do trailer dizia "O mundo aguarda Agito", o que pode ser entendido como "O mundo espera um salvador"; Os caracteres em kanji usados no novo logo foram escritos pelo diretor de arte Naora, que também usou o kanji na palavra "Shinra" em FFVII;

 

 

Apesar dos personagens ganharem experiência e leveis durante o game, o foco do gameplay será na aumento de poder das habilidades e acessórios. Expandindo suas opções você customiza as magias disponíveis para o time ficar mais forte; Customizar as magias em Type-0 é um pouco diferente do que nos títulos anteriores. Versões aprimoradas de magias elementais (ex: Fire, Fira, Firaga) não existem mais; agora o que vai determinar o quão forte a magia será é o quanto você pressionará o botão da magia. Fazendo repetidamente esse processo, o tempo requerido para a magia se tornar tão forte como um Firaga diminuirá, permitindo que sejam usadas cada vez mais rápido;

Os personagens principais são Rem e Machina, que são como os observadores do enredo, narrando a história que se passa dentro dele. A dupla participará nas batalhas, e serão controláveis. Contudo, no game os protagonistas de fato serão os 12 estudantes revelados desde o começo. Parece que Rem e Machina não terão um papel de tanto destaque, mesmo que sejam os narradores dos eventos históricos;

 


Há quatro Peristyliumns no mundo todo - um para cada região. Esses locais são como cidades que servem como base de operações. É por essas cidades que o jogador aceitará as missões, e usará o World Map para viajar e completar as missões; Tabata explicou o porque do game precisar de 2 UMDs. Ele não queria que nenhum conteúdo ficasse de fora. Para não ficar para trás em termos de qualidade visual dos games para PS3, eles decidiram usar então 2 UMDs;



Fonte: FF-XIII Net

 
Tetsuya Nomura revela detalhes sobre Fabula Press Conference PDF Imprimir E-mail
Ter, 21 de Dezembro de 2010 10:04

A Square Enix mudou, recentemente, o nome de seu evento programado para janeiro de "Fabula Nova Crystallis Conference" para "1st Production Department Premier" na semana passada. Mas, além do nome, algumas atrações foram reveladas por Tetsuya Nomura na revista Dengeki esta semana:

 

Agito XIII também estará presente


O evento estava inicialmente agendado para 11 de janeiro, mas foi alterado para 18 de janeiro. Essa mudança foi feita devido às associações com revistas. O evento agora é mais voltado aos fãs do que à imprensa;

Como dito anteriormente, a Square continua com seus planos de disponibilizar o evento via streaming na internet, com limite de até 10.000 expectadores (mais aqui); O evento contará com a presença de um Mestre de Cerimônias, bem como o elenco de vários jogos fazendo explicações de seus produtos;

 

Noctis finalmente falará

 

O evento terá os vídeos como foco principal, em contradição à última Jump Festa, da qual o foco foram as demos. Questionado sobre o que esperar dos jogos do evento, Nomura disse: "Além dos títulos de Fabula Nova Crystallis, haverá Kingdom Hearts: Birth by Sleep - Final Mix, Kingdom Hearts 3D e Dissidia [Duodecim]", disse.

 

Fabula Nova Crystallis é o termo geral para a série que inclui, por enquanto, Final Fantasy XIII, Agito XIII e Versus XIII.

 


 

Quanto a Versus XIII, Nomura disse que Noctis, personagem principal, finalmente falará. Diferente do vídeos disponibilizados até agora, as imagens que serão mostradas no evento devem contar com cenas reais.

 

"Haverá uma abundância em termos de informação e surpresas", assegurou Nomura.

É esperar para ver.

Fonte: Adriasang

 
Novos exemplares da OST de Final Fantasy XIII-2 PDF Imprimir E-mail
Seg, 21 de Novembro de 2011 08:58

A Square-Enix liberou algumas faixas da OST de Final Fantasy XIII-2 no site oficial e parece que foi confirmado que Nobuo Uematsu está compondo para o jogo (pelo menos algumas faixas). Abaixo você pode escutar os exemplares liberados, e a maioria das músicas já liberadas do game, em um preview especial do 1° disco da OST :

 

 
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